Semanario de la UAM
13 02 2012
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La propuesta de la
UAM experimenta con
la imagen sublimándola;
descarta la tradicional
ficha explicativa de las
obras artísticas
Abel Avilés Duarte
El Sistema de Museos Virtuales
de la Unidad Azcapotzalco de la
Universidad Autónoma Metropo-
litana (UAM) ha registrado cuatro
millones de visitas desde su crea-
ción, en 2006, e incluye –entre sus
últimos aportes– los espacios
Ver-
siones
y
Paradisos.
Un total de diez propuestas
accesibles en la red integra el Pro-
grama de Investigación y Creación
Artística del Sistema de Museos
Virtuales del Departamento de In-
vestigación y Conocimiento de esa
sede de esta casa de estudios.
El arquitecto Marco Antonio Flo-
res Enríquez, corresponsable –junto
con los maestros Roberto Real de
León y Julia Vargas Rubio– del Pro-
grama, definió
Versiones
como una
propuesta que pretende “el recono-
cimiento y el reencuentro con las
artes visuales de la percepción, la
interpretación y la visualización”.
Para lograrlo presenta obras de
artistas destacados: Rembrandt van
El Programa de la
Unidad Azcapotzalco
produce sus
contenidos; evalúa y
selecciona los temas, y
define los objetivos
I
nició
en
2006
y
suma
ya
10
espacios
en
la
red
Impulsa Sistema de Museos Virtuales
el arte, la naturaleza y la inteligencia visual
Rijn, Pablo Picasso, Vincent Van
Gogh, Diego Velázquez, George
Pierre Seurat, Valerio Adami, Rufi-
no Tamayo, Henri Matisse y Alber-
to Giacometti, entre otros.
Los artistas presentados han
trascendido por su creatividad y
capacidad de innovación al abrir
nuevas miradas y alternativas a la
reflexión, aunque una particula-
ridad del enfoque del Sistema de
Museos Virtuales es que experi-
menta con la imagen para subli-
marla, desechando la tradicional
ficha que explica las características
de una obra.
Paradisos
difunde una serie de
imágenes de ambientes naturales
con el fin de establecer conexiones
con el entorno que, generalmente,
ha quedado abandonado en las
ciudades y que, por lo tanto, resul-
ta oportuno integrar.
En ese rubro sobresalen las gráfi-
cas:
Horizontes, calificada de desti-
no e identidad; Peldaños y espejos,
terrazas de fluidos solares; Oasis,
promesas primigenias; Edenes,
ideas para ser o estar; Volúmenes
verdes, índices esmeraldas; Sansui
kei seki, remembranza del destino,
e Ikebana, florecer armonizante.
El arquitecto Flores Enríquez ex-
plicó que ambos espacios son rele-
vantes debido a que acercan a públi-
cos amplios “la naturaleza y el arte
de otra manera”, y recuperan “las
visiones de artistas o aspectos de la
naturaleza que son maravillosos”.
Versiones
y
Paradisos
se han su-
mado
a Emuseo, Teateoremas, Op-
tosinapsis, Altervisus, Morphia, Ga-
phedinamia, Metrópolis
y
Museo
de museos.
Todos estos son proyec-
tos que en los museos tradicionales
se definen como exposiciones y en
la red se catalogan como museos
virtuales interactivos.
El programa de la Unidad Azca-
potzalco promueve por esta vía el
intercambio temático de informa-
ción, la generación de conocimien-
tos y el desarrollo de tecnologías
cognitivas, entre otras misiones.
El entrevistado recordó que el
sistema de museos es reconocido
como pionero en la generación de
sitios virtuales del tipo en México y
opera con el propósito de “abogar
por la inteligencia visual”. Además
pretende ser utilizado como apoyo
en cursos de diseño y como alter-
nativa didáctica en clases.
El sistema no admite información
de otros museos, pues “los conteni-
dos son producidos por el propio
equipo de trabajo responsable de
la evaluación, selección de temas y
definición de objetivos”, enfatizó.
Además de la creación de futu-
ros museos, se trabaja en explorar
opciones interactivas en 3D y dis-
positivos móviles.
Sistema de Museos Virtuales
uam.mx
El Programa de Investigación y Creación Artística del Sistema deMuseos Virtuales es desarrollado
por el Departamento de Investigación y Conocimiento de la Unidad Azcapotzalco.