Semanario de la UAM
16 07 2012
6
R
ealizó
la
U
nidad
C
uajimalpa
C
oloquio mundial
sobre
el
tema
Empatía entre computadora y usuario,
de gran relevancia para la creatividad
Existe temor a la idea de que la creatividad humana pueda ser sustituida por programas computacionales, afirmó el doctor Amílcar Cardoso,
investigador de la Universidad de Coimbra, Portugal, al dictar la conferencia
Computational Creativity and Music.
La intención es
establecer una
colaboración que
promueva la capacidad
de creación
Lourdes Vera Manjarrez
La computadora debe ser capaz
de expresar emociones con el pro-
pósito de generar empatía con el
usuario. Dotarla de esa capacidad
resulta además de gran relevancia
para la creatividad, señaló el doc-
tor Amílcar Cardoso, investigador
de la Universidad de Coimbra,
Portugal, durante el
Séptimo colo-
quio internacional en creatividad
computacional.
Como invitado especial al en-
cuentro, el ingeniero en informática
y pionero en el trabajo computacio-
nal creativo argumentó que “la crea-
ción artística es posible en una com-
putadora; sea en forma colaborativa
o autónoma necesitamos flexibili-
zar la manera en que los creativos
pueden producir (…) y remontar el
conservadurismo natural que hace
difícil la comprensión de los nuevos
lenguajes computacionales”.
El experto en inteligencia artifi-
cial y sistemas cognitivos recono-
ció que todavía son muchas las reservas, las dudas y los temores respecto
de la idea de que la creatividad humana pueda ser sustituida por progra-
mas computacionales, cuando no es esa la intención sino establecer una
colaboración que promueva y potencialice la capacidad de creación.
El propósito “es entender el proceso creativo humano desde una pers-
pectiva científica con el objetivo de diseñar programas que se comporten
de manera creativa y autónoma en colaboración con el ser humano”.
En su ponencia
Computational Creativity and Music
informó que en
la actualidad existen programas computacionales que generan música,
pintura, poesía y narrativa.
En cuanto a la música, que es el área que él cultiva, se trabaja para crear
estructuras en razón de las posibilidades múltiples que brinda el jugo con
tonos, ritmos, armonías, contrapuntos y acordes, entre otros elementos.
La audiencia escuchó piezas compuestas con el uso del programa Ex-
perimentos de Inteligencia Musical, de David Cope, que introdujo las
reglas y el estilo de Johann Sebastian Bach; sólo un melómano hubiese
advertido que no pertenecían al compositor alemán.
Otra aproximación computacional a la creatividad musical es el pro-
grama de Al Biles que improvisa jazz en un diálogo que responde a lo
que toca el usuario.
Destacan también las melodías corales del programa de Kemal Ebcio-
glu, también bajo las reglas de Bach, y las del EDME, de Antonio Oliveira
y Amílcar Cardoso, que compone música obedeciendo las órdenes del
usuario expresadas en términos de emociones a escalas diferentes.
Este sistema utiliza fragmentos precompuestos que responden a la so-
licitud emocional del usuario; una de las aplicaciones más directas con-
siste en el uso de juegos.
Cardoso recordó que en la última década se registró un desarrollo pro-
misorio de la creatividad computacional, con un número cada vez mayor
de especialistas de todo el mundo.
El experto aplaudió que la Universidad Autónoma Metropolitana
(UAM) haya arribado a la séptima edición del Coloquio, organizado por
el Grupo Interdisciplinario de Creatividad Computacional y el Departa-
mento de Tecnologías de la Información de la Unidad Cuajimalpa de esta
casa de estudios.